#ifndef CUSTOM_SURFACE_INCLUDED
#define CUSTOM_SURFACE_INCLUDED

struct Surface {
    float3 normal; // 法线
    float3 viewDirection; // 视线方向
    float3 color; // 颜色
    float alpha; // 透明度
    float metallic; // 金属感
    float smoothness; // 光滑度
};

#endif